El Máster Unreal Engine es tu puerta de entrada para trabajar en estudios de Videojuegos. Desde un nivel inicial hasta el nivel avanzado, formación muy buscada . Durante la formación el alumno aprenderá de una manera práctica y efectiva los pasos para aprender a programar y desarrollar Videojuegos.
Matrícula abierta : plazas limitadas.
Duración: 480 horas / 4 horas diarias.
Horarios : De Lunes a Jueves de 16h a 20h
Plazas: 10
Requisitos:
No es necesario conocimientos previos, el Máster Unreal Engine empieza desde cero y acaba en un nivel profesional.
Metodología:
Grupos reducidos y curso 100×100 practico a medida para cada perfil de alumno. Tutores especializados en cada área seguirán el alumno hasta la consecución de los conocimientos.
Objetivos:
Con esta formación el alumno sabrá crear y diseñar un Videojuegos. Tendrá todos los conocimientos necesarios para trabajar en empresas del sector de los videojuegos y/o crear una demo.
Contenidos:
1 – INTRODUCCIÓN A UNREAL
2 – IMPORTAR MODELOS Y PERSONAJES
3 – ANIMACIONES Y CINEMÁTICAS
4 – MATERIALES Y SHADERS
5 – ILUMINACIÓN DE ESCENAS
6 – SISTEMAS DE PARTICULAS
7 – MÚSICA Y SFX
8 – PROGRAMACIÓN CON BLUEPRINTS (I)
9 – PROGRAMACIÓN CON BLUEPRINTS (II)
10 – DISEÑO DE VIDEOJUEGOS (GAMEDESIGN)
11 – VIDEOJUEGO FPS (I)
12 – VIDEOJUEGO FPS (II)
13 – AVENTURA 3D POINT & CLICK
14 – VIDEOJUEGO 3ª PERSONA (I)
15 – VIDEOJUEGO 3ª PERSONA (II)
16 – PROYECTO DE FIN DE CURSO
Proyecto Final:
Se llevará a cabo el desarrollo completo de una demo de videojuego en grupo, completamente funcional. El proyecto final es la clave a la hora de buscar trabajo, ya que será la mejor prueba de nuestros conocimientos.
Prácticas en Empresas:
Tenemos suscritos acuerdos con diversas empresas para que los alumnos puedan realizar prácticas en ellas y comenzar a acumular experiencia.
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