Carrera en Diseño y Creación de Personajes

Esta Carrera en Diseño y Creación de Personajes, su Máster y su Curso preparan para trabajar en la industria 3D. Forma como Modelador de personajes (Character Artist), modelador de accesorios (Prop Artist),Texturizador 3D, Iluminador 3D y Concept Artist. Una formación completa e indispensable para crear diseños de personajes ya sea en Videojuegos o en cortos de Animación. Se aprende cómo dar vida y personalidad a las creaciones en 3D. Desde qué rasgos y accesorios dan carácter a un personaje hasta detallando y texturizando todo el conjunto ya sea en estilo cartoon o realista.

Mira toda nuestra oferta formativa en Creación de Personajes y Criaturas

Metodología

La Carrera en Diseño y Creación de Personajes es una Formación 100×100 práctica y al ritmo del alumno. Tutores especializados en cada área seguirán el alumno hasta la consecución de los conocimientos.

Inscripciones abiertas – Plaza limitadas
Lugar: Barcelona
Duración: 3 años (1800 horas) / 4 horas diarias.
Horarios:  De Lunes a Viernes de 10h a 14h o de Lunes a Jueves de 16h a 20h
Plazas: 10

Contenidos:

  • 1er año
  • INTRODUCCIÓN AL DISEÑO DE PERSONAJES
  • TÉCNICAS DE MODELADO LOW POLY
  • TEXTURIZADO
  • ILUMINACIÓN
  • TEXTURAS PBR
  • PERSONAJES LOW POLY
  • TEXTURIZACIÓN DE PERSONAJE
  • MODELADO DE CRIATURAS
  • MODELADO HIGH POLY
  • HARDSURFACE
  • BAKES DE TEXTURAS Y DETALLES
  • ZBRUSH
  • SUBSTANCE PAINTER
  • CONCEPT ART
  • 2n año
  • UNREAL ENGINE
  • ZBRUSH AVANZADO
    • Estilo cartoon
    • Retopologia avanzada
    • Texturizado Cartoon
    • Props para videojuegos
  • CRIATURAS
    • Boceto
    • Referencias
    • Quicksketch
    • Modelado highpoly
    • Retopo
    • Texturizado
    • Integración en motor
  • 3r año
  • UNITY 3D
    • introducción a Unity
    • Uso del programa
    • Materiales y Shaders
    • Iluminación
  • PERSONAJE TRIPLE A
    • Diseño
    • Modelado highpoly con subtools
    • retopologia
    • Texturizado
    • Renders e integración en motores
    • Proyecto final